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    《魔靈》全新戰斗理念 PK紅名機制系統曝光

    2009-05-23 07:44  責任編輯:    來源:未知    點擊統計
     

    國產大型3DMMORPG魔幻網游《魔靈》,在經過工作團隊的徹夜調試后,終于將在5月22日進行封閉測試。玩家可以盡情的在奇幻神秘國度中體驗來自《魔靈》的超凡!
     

    內容來自yx30.com



      廠商將在5月19日向廣大玩家發放游戲限量封測帳號,屆時各大媒體會推出線上發號活動,參與的玩家就有機會獲得珍貴的游戲帳號,游戲達人們切莫錯過時機!玩家可以登陸《魔靈》官方網站獲取相關信息,領取到帳號的玩家當日便可在游戲管網進行帳號的激活,省去了封測當日激活的繁瑣!無需等待,5月22日直接進入游戲狀態!
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      紅名機制是為了保護低級玩家而設立的機制。玩家在攻擊或殺死同陣營的守衛、守護神其他玩家時,將被視為行兇者。 YX30.COM

    階段         名字顏色 是否掉落裝備 守衛是否攻擊
    1普通者           白色               否       否
    2行兇者           粉色               否       否
    3殺人者           紅色               是       是
    4妖怪一樣   紅色               是       是
    5神一般的殺戮   紅色               是       是 copyright yx30.com

      行兇玩家行兇的等級是以PK值來計算的,行兇次數越多則PK值越高。隨著行兇等級階段的增加,其死亡后所受到的掉落物品的概率及損失的經驗的數量等懲罰也越重。
    PK值隨著時間而逐步減少,紅名玩家打怪練級時,PK值減少的速度會有所增加。隨著PK值的減少,玩家的名字會逐漸由紅色變為粉色,當PK值減少至零時,人物名稱則會變回原來的白色。
      相信《魔靈》的PK賽能夠讓玩家擁有暢爽的一刻!
      YX30.COM


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    本文關鍵字: 機制 理念 系統 戰斗 全新 曝光



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